SIMSPRAY allows you to learn car or industrial painting and blasting, step by step and through practice.


This ultra-effective simulator allows you to save up to 50% of your training costs, and to significantly reduce your students’ training duration. Thanks to SIMSPRAY, they will learn in a fun way how to perform the real professional’s gesture, and to practice as many time as they want. They will then practice in the real world, once they have acquired the skills that will allow them to perform a remarkable job.

The strengths

Training costs reduced up to 50%

Shortened training duration

Precise follow-up of your trainees’ performances

A more interactive training, that attracts young people

Characteristics

A full range of exercises

SIMSPRAY is a virtual spray paint learning system that enables training organizations to be more efficient and more sustainable while reducing training costs. SIMSPRAY embeds the HVLP, Airless, Airmix and electrostatic powder coating processes.
Two options are available as well :

  • the sand blasting add-on, provided with an abrasive blast gun that offers training on paint stripping and preparation process of industrial parts to be painted
  • the edge blending module is ideal for those who are learning automotive painting. It teaches fundamental blending skills for spot and panel repair

A supervised or autonomous learning

SIMSPRAY offers the trainees some exercises that are adjusted to their level, from beginner to expert.
There are 2 training modes :

  • the cursus mode to guide the trainee through a series of projects concerning one procedure. The trainee must reach a certain score to be able to access the next exercise
  • the free mode to learn how to paint in a more autonomous way. The trainee chooses some options among a range of projects

SIMSPRAY allows your trainees to learn :

  • how to adjust the pressure
  • how to master distance, speed and angles
  • how to work on flat or round surfaces
  • how to work on complex surfaces

Products

STANDARD VERSION

INDUSTRIAL VERSION

POWER COATING VERSION

The pedagogical follow up

With SIMSPRAY, examine the virtual part to be painted as if it was a real one, and analyze what you were not able to see with your eyes until now.

The system provides you with information about the global success rate of a painting project. It also gives you more detailed information about :

  • transfer, angle, distance and speed efficiency
  • quantity of paint used and wasted for the chosen layer
  • defects such as run-out, orange peel or dry spray
  • thickness of the applied paint
  • the spraygun movements, such as distance, advance speed or angles for each layer

All this information is available for the trainees and followed by the instructor who can save it and generate results reports.

FAQ

Comment peut-on économiser 70% avec WAVE NG alors que les autres simulateurs n’économisent que 30% ?

Un simulateur reproduit de manière la plus réaliste possible la situation de travail. Mais de ce fait, ce n’est pas plus simple de souder en virtuel (c’est même tout le contraire puisque les repères matériels ont disparu). WAVE NG offre un apprentissage simplifié du geste à maîtriser pour devenir un soudeur. En cela, WAVE NG n’est pas un simulateur. Mais comme on simplifie l’environnement de travail, on apprend aussi plus vite. On estime qu’on peut réduire de moitié (50%) le temps de formation. Ainsi, ce gain se combine à l’économie de matière déjà réalisée sur un simulateur classique (de l’ordre de 30%). On peut ainsi réduire les coûts de formation de 70% grâce à WAVE NG.


Peut-on régler le poste à souder sur WAVE NG ?

Non, dans l’approche de l’apprentissage du geste professionnel, WAVE NG se concentre sur le geste et ses paramètres. On va régler la vitesse, la distance, l’orientation, la trajectoire, et non la vitesse de fil ou l’ampérage. Dans l’objectif de simplifier l’apprentissage, nous considérons que ces paramètres et leurs effets doivent être étudiés soit en atelier soit en cours. Cela rend aussi la configuration de WAVE NG plus rapide et intuitive afin d’accélérer cette formation.


Peut-on souder du tube sur WAVE NG ?

Non. Nous pensons que cela n’est pas pertinent. Nous avons pu étudier et montrer, dès les débuts de CS WAVE, l’ancêtre de WAVE NG en 2004, que l’apprentissage des contraintes physiques et de la concentration sur des cordons rectilignes et plats se transfère sans problème à un travail en position et sur du tube. C’est aussi pour cela que nous avons choisi de ne pas équiper l’utilisateur d’un casque.

Peut-on choisir le type de matériau et son épaisseur ?

Oui et non... WAVE NG ne propose pas une simulation réaliste. Nous nous concentrons sur l’apprentissage du geste professionnel. Par contre, il est possible de prendre en compte les différents gestes associés à chaque matériau et épaisseur. Pour cela, il suffit de créer de nouveaux exercices avec les paramètres de geste appropriés.


Avec un casque 3D, c’est plus réaliste et donc, plus efficace ?

Faux. Nous cherchons ici à apprendre plus vite le geste professionnel et la concentration visuelle associée. Pour cela il faut dissocier les problèmes et offrir un environnement plus simple à l’élève. Les simulateurs qui reproduisent une situation réaliste ne simplifient pas l’apprentissage d’où leur bénéfice limité. De plus, un casque 3D requiert des réglages adaptés à chaque utilisateur, ne s’adapte pas à tous, génère des troubles et de la fatigue visuelle et surtout pose de graves problèmes hygiéniques.


Puis-je connecter une LITE à un WORKBENCH ou à un EDU ?

Tout à fait. L’ensemble des produits WAVE NG est basé sur la même architecture. Toutes les données sont transférées et stockées sur le cloud. Vous pourrez indifféremment accéder aux informations et aux résultats obtenus sur n’importe quelle machine connectée.


Peut-on souder au plafond avec WAVE NG ?

Oui, en partie. Nos solutions LITE et WORKBENCH incluent un soudage en gouttière au plafond. Cela afin de permettre à l’élève de comprendre la problématique de l’orientation dans cette position. Malgré tout, nous considérons que cette position doit être vue dans un cas réel en priorité.

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